Visite : « Espace nouvelle génération » à la BPI

Cette visite a eu lieu le 10 avril 2014. Découvrez-là en images sur notre album Flickr.

C’est quoi ?

Le service « nouvelle génération » a été créé en mars 2012 à la BPI et fait partie du projet de restructuration de la bibliothèque. L’objectif est d’offrir un espace pour les 18-25 ans, public captif de la bibliothèque.

L’espace « nouvelle génération » (ce n’est pas le nom définitif) occupera toute la mezzanine. La réalisation du projet dépend de la validation de l’ensemble de la restructuration de la BPI par le ministère de la Culture. Pour lors (et depuis décembre 2013), seules quelques installations ont vu le jour : le salon graphique et le salon Jeux vidéo au niveau 1.

Les grands principes

Les grandes lignes du projet ont été affinées grâce à une enquête de publics et des focus groupes. Le projet présenté à l’Enssib par le chef de service en vidéo : c’est ici.

  • Pas uniquement des jeux et des technologies
  • Prôner la participation
  • Représenter l’ensemble des pratiques culturelles qui construisent les jeunes aujourd’hui
  • Collection sélective, du récent qui tourne pour créer la surprise
  • On multiplie les médias car ils sont autant de points d’entrée culturels
  • Les jeux vidéo sont proposés selon une programmation qui change tous les 2 mois
  • Périodiques grand public mais aussi alternatifs
  • Choix de collections « de genre ».

La traduction dans l’espace

L’espace de 800m² sera scénographié et décloisonné, modulé et modulable selon les usages. Les murs seront des supports de déco urbaine (graff…).

L’espace se construira autour de plusieurs points forts : pas de banque d’accueil, zone de rencontres et débats, zone ateliers et jeux en ligne, bar à tablettes, jeux sur consoles.

espace nouvelle génération BPI
espace nouvelle génération BPI

Ce qui donne 3 grandes zones :

  • Jaune : accueil, redécoré tous les 6 mois par des artistes, déco en lien avec les événements du moment à la BPI et Beaubourg
  • Orange : rencontres, jeux, tablettes…
  • Rouge : collections

Le projet architectural c’est ici.

L’action culturelle

L’objectif est de mettre en place des activités participatives, avec une entrée dans les coulisses de fabrication (des jeux vidéo notamment). Les points forts sont la convivialité, le DIY (Do It Yourself), l’échange de savoir-faire…

Les collections

Les documents ne sont pas empruntables, ce qui est le cas de tous les documents à la BPI. L’accent est mis sur les docs illustrés et graphiques, la nouveauté.

  • 3000 BD/manga/comics/roman graphique
  • 400 docs littérature de l’imaginaire
  • 400 « romans du réel »
  • Fonds culture geek
Espace nouvelle génération BPI
Espace nouvelle génération BPI

Le matériel de jeux vidéo

Aujourd’hui, il y a un « salon jeux vidéo » avec des jeux tournant par thématique, 2 PS3 et une Xbox Kinnect avec écrans 3D. Les jeux sont récents, pas de rétro gaming : le plus vieux date de 2009.

Pour jouer, les enfants de moins de 12 ans doivent être accompagnés par un adulte. Des cartels avec la norme PEGI et l’avis du bibliothécaire sont posés à côté des consoles. Il n’y a pas de bibliothécaire en médiation dans la salle mais on peut solliciter la personne à la banque d’accueil.

Bilan

Le projet a de grandes similitudes avec celui de la Canopée. Nos deux services ont relativement les mêmes intentions. Nous avons hâte de découvrir le futur espace. Des projets communs pourraient se monter si le service se pérennise, dans une optique de développement du quartier culturel des Halles.

 

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